Dopo un anno dall’uscita in Giappone, seguendo quindi il solito ritornello di molte produzioni del Sol Levante, sbarca finalmente nel nostro continente Pandora's Tower per Wii, il curioso RPG action prodotto dagli studi Ganbarion e pubblicato proprio da Nintendo. Un titolo su cui l'azienda di Kyoto punta davvero molto considerato che questa produzione fu annunciato dal presidente di Nintendo Satoru Iwata in occasione di una conferenza degli azionisti. Tutto ciò rende palese la grandezza del progetto, in tempi in cui Nintendo si sta tenendo a galla con il termine di questa generazione, con tutte le forze messe in campo per la commercializzazione a fine 2012 della nuova console WiiU.
Le vicende raccontate in Pandora's Tower ci fanno rivivere la storia di Aeron e Elena, dei ragazzi abitanti del Regno di Elysium, nelle terre di Graecia. Tutto ha inizio nel momento in cui Ceres, una ragazza viene scelta come cantante principale in occasione dell'Harvest Festival, nel cuore di questo evento dei misteriosi cattivi attaccano gli abitanti, in particolar modo Elena. A questo punto la giovane subisce una maledizione, ad Ende allora, un ex-soldato ventiduenne, non può altro che farsi coraggio a quattro mani e partire in un pericoloso viaggio con l'obiettivo di salvare Elena da quello che l'ha resa maledetta.
Pandora's Tower non è un vero e proprio JRPG, ovvero un gioco di ruolo alla giapponese in senso stretto, alla luce delle dinamiche di gioco dalle caratteristiche davvero action, ma corona il tutto con molti dettagli che fanno pensare a questo genere, per cominciare dall'atmosfera e dal grande peso dato alla storia, quindi alla narrazione, introducendo anche novità ideate appositamente per approfittare delle peculiarità della console Nintendo. La forte connotazione action è fornita dai combattimenti in tempo reale dove Aeron può sfruttare la spada come arma per i combattimenti ravvicinati e la catena magica per quelli dalla distanza, da utilizzare col mirino a schermo, con il Wii Mote. Inquadrando un nemico, il tempo rallenterà e l’area interessata sarà più grande e nitida in modo da vedere più da vicino il punto d'impatto per poi sferzare la catena per fatali frustrate o per incatenare il nemico. Tutto ciò cercando di schivare i colpi avversari ed eseguendo combinazioni dannose come in God of War.
Comunque non dovremo solo affrontare combattimenti. Le fasi di combattimento vanno di pari passo con altre che ci offrono la possibilità di perlustrare i luoghi di Pandora's Tower, con qualche facile enigma ambientale e puzzle da districare, transitando inoltre in tranquille fasi platform dove la nostra catena magica ci è d'aiuto per scalare o per raggiungere gli appigli più alti. Per finire, action, esplorazione e tanta atmosfera per un gioco che potrebbe essere un nuovo action rpg da tenere sott’occhio.